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Faire une bannière avec Textures et C4D

Difficulté : étoile pleineétoile pleineétoile videétoile videétoile vide

Dans ce tuto, nous allons apprendre à réaliser ceci :

[Photoshop]  Faire une bannière avec Textures et C4D

Pour cela, vous allez avoir besoin de ces images :

render
texture 1
Texture 2
Texture 3
Texture 4
C4D 1
CAD 2
Brush « smudge »

/ ! Ce tutoriel est personnel ! Je vous remercie donc par avance de ne pas le copier et le diffuser sans mon accord / !

Allons y 


1/ Créez une image de taille 700*350

2/ Grâce à la pipette, sélectionnez une couleur du render et appliquez là en couleur de fond sur la création.

3/ Ajoutez y le render et dupliquez ce dernier jusqu’à ce que toute la surface de l’image soit recouverte.

[Photoshop]  Faire une bannière avec Textures et C4D

4/ Fusionnez tous les calques contenant le personnage.

5/ Nous allons ensuite smudger ce calque. Pour cela, prenez l’outil « doigt », appuyez sur F5 et faites les réglages suivant :

[Photoshop]  Faire une bannière avec Textures et C4D

Appuyez de nouveau sur F5 et passer le doigt sur toute votre création.

[Photoshop]  Faire une bannière avec Textures et C4D

6/ Ajoutez votre render. Placez où vous le voulez et modifiez la taille si vous le souhaitez.

7/ Ajoutez ensuite la texture 1 à votre création, placez là en mode « incrustation ». Avec une gomme à bord flou et à une opacité de 60%, gommez ce qui ne vous plait pas (ce qui se trouve sur le personnage).

8/ Prenez ensuite la texture 2, placez là sur votre image, agrandissez là et faites la passer en mode « incrustation » à une opacité de 33%. Une fois encore, gommez ce qui ne vous plait pas. Vous devriez avoir quelque chose qui ressemble à ça :

[Photoshop]  Faire une bannière avec Textures et C4D

9/ Ajoutons la texture 3 en mode « lumière tamisée » avec une opacité de 56%. Gommez ce qui ne vous plait pas.

10/ Ajoutons à présent le premier C4D. Placez le comme vous le souhaitez sur la création, mettez le en mode « Superposition » à une opacité de 36%. Gommez ce qui ne va pas.

11/ Ajoutez le second C4D en mode « lumière tamisée » à une opacité de 47% et gommez ce qui ne va pas.

12/ Ajoutez la dernière texture en mode « densité linéaire + » avec une opacité de 57%. Gommez ce qui ne va pas.

Nous en sommes là :

[Photoshop]  Faire une bannière avec Textures et C4D

13/ Ajoutons maintenant, un peu d’effet à nous personnage. Retournez sur le calque de celui-ci et dupliquez le 3 fois.
Smudgez le calque inférieur du personnage (en allant du centre vers l’extérieur de votre personnage) et passez ce calque en mode « superposition ».
Sur le 2ème calque de personnage, nous allons appliquer un flou gaussien à 3 px. Et passez ce calque en mode « produit », opacité 57%.

14/ Créez un nouveau calque (que vous mettrez en premier plan). Sélectionner un rectangle de 36px de haut et remplissez-le de blanc à une opacité de 40%. Faites ensuite édition >> contour et faites les réglages suivant :

[Photoshop]  Faire une bannière avec Textures et C4D

Dupliquez ce calque puis faites : ctrl+A, clique droit >> transformation manuelle >> symétrie axe verticale
Récupérez votre calque et effacer ce qui gène sur les 2 bandes.

[Photoshop]  Faire une bannière avec Textures et C4D

15/ Passons au cadre. Créez un nouveau calque. Puis faites : D , ctrl+A, Edition >> contour et réglez de cette façon :

[Photoshop]  Faire une bannière avec Textures et C4D

Inversez vos couleurs et refaites la même chose en mettant un contour de 3px. Refaites la manip une dernière fois (inverser les couleurs, édition >> contour) et mettez un contour de 2 px.
Passez ensuite ce calque en mode « densité couleur - ».

16/ Il ne vous reste plus qu’à ajouter un petit texte et votre créa est terminée Wink

[Photoshop]  Faire une bannière avec Textures et C4D


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Envoyé par Leania le 22/08/2011
merci .

Merci beaucoup , pour ce tutoriel , il m'aidera beaucoup je penses , encore merci heart =)


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